레벨 에디터/이벤트 (r206 Blame)
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r206 | ||
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r8 Moon1001YH |
1 | [include(틀:상위 문서,up=레벨 에디터)] |
2 | [include(틀:A Dance of Fire and Ice)] | |
3 | [목차] | |
r1 HaeengIn (새 문서) |
4 | [clearfix] |
5 | == 개요 == | |
r49 ATi |
6 | 불과 얼음의 춤의 레벨 에디터에 존재하는 이벤트들을 정리한 문서. 기준은 2.8.0 버전이다. |
r29 Teo |
7 | == 공통 사항 == |
r1 HaeengIn (새 문서) |
8 | * 각도 오프셋 |
r35 Teo |
9 | * 각도 오프셋을 설정한 각도까지 행성이 공전했을 때 이벤트가 실행된다. |
r1 HaeengIn (새 문서) |
10 | * 가감속 |
r24 ATi |
11 | * 가감속은 해당 이벤트가 점점 느려지거나 점점 빨라질 수 있도록 속도의 시간에 대한 변화율을 설정한다. 가감속의 움직임은 [[https://easings.net/|easings.net]]을 참고하는 것도 좋다. |
12 | || 가감속 || 움직임 || | |
13 | || Linear || 1차 함수의 그래프이며 가장 기본적인 가감속이다. || | |
14 | || Sine || 사인 함수의 그래프이다. || | |
15 | || Quad || 2차 함수의 그래프이다. || | |
16 | || Cubic || 3차 함수의 그래프이다. || | |
17 | || Quart || 4차 함수의 그래프이다. || | |
18 | || Quint || 5차 함수의 그래프이다. || | |
19 | || Expo || 지수 함수의 그래프이다. || | |
20 | || Circ || 사분원 모양의 그래프이다. || | |
21 | || Elastic || 설정된 위치에서 진자 운동을 하다가 멈춘다. || | |
22 | || Back || 설정된 위치보다 더 많이 간 뒤 서서히 돌아온다. || | |
23 | || Bounce || 설정된 위치에서 튕긴다. || | |
r82 Susanso_ |
24 | || Flash || Quad와 Cubic사이의 가감속을 만든다. [* 후술할 이벤트인 행성 공전 설정에서는 설정된 위치까지 움직인 뒤 시작 위치로 돌아온다.][* 다른 가감속과 다르게 Out / In / In-Out이 붙지 않은 그냥 Flash가 존재하며 Linear와 유사하게 움직인다.[br](행성 공전 설정에서는 Linear로 설정된 위치까지 움직인 뒤 시작 위치로 돌아오는 것으로 보인다.)][*여담 Flash 가감속은 얼불춤 오리지널 가감속이다. 또한 Flash 가감속에는 다른 가감속과 달리 다른 매개변수가 추가로 필요하지만 현재 얼불춤 UI에서는 기입할 수 있는 창이 존재하지 않기에 이런 움직임을 보인다.]|| |
r1 HaeengIn (새 문서) |
25 | * 이벤트 태그 |
r35 Teo |
26 | * 해당 이벤트에 태그를 붙이는 기능. '이벤트 반복'같은 이벤트에 설정한 이벤트 태그를 '태그'에 기입하면 그 이벤트가 작동한다. 특히 장식 관련해서 많이 사용되며, 여러 이벤트에 하나의 태그를 붙여 하나의 그룹처럼 묶을 수 있다. |
r29 Teo |
27 | == 측면 설정 == |
28 | === 곡 설정 === | |
r19 Moon1001YH |
29 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Song.png|width=50]] '''{{{+2 곡 설정}}}''' || |
r11 Moon1001YH |
30 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' || |
r64 O:eraser8324 |
31 | ||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''파일 이름''' || 곡 파일을 불러올 수 있다. ogg 파일과 wav 파일만 지원하며, mp3 파일을 불러오려 시도할 시 ogg 파일로 인코딩된다. || |
r11 Moon1001YH |
32 | || '''BPM''' || 곡의 BPM을 설정한다. 불러온 곡의 BPM을 정확히 입력해야 싱크가 틀어지지 않는다. || |
33 | || '''음량''' || 곡의 음량을 설정한다. 0에서 100까지 조절할 수 있다. || | |
r64 O:eraser8324 |
34 | || '''오프셋''' || 곡의 오프셋을 설정한다. 곡 파일에서 곡이 나오기 시작하는 타이밍을 밀리초 단위로 정확히 입력해야 한다. |
35 | 이를 정확히 맞추는 방법은 [[레벨 에디터/팁#s-3.2.2|이 곳]] 참고. || | |
r16 Moon1001YH |
36 | || '''피치''' || 곡의 피치를 설정한다. 100%가 1배속이며, 수치를 조절함에 따라 곡의 속도가 비례 관계로 달라진다[* 예시) 200% → 2배속, 50% → 0.5배속.]. || |
r11 Moon1001YH |
37 | || '''히트사운드''' || 곡의 시작 히트사운드를 설정한다. || |
r74 O:eraser8324 |
38 | || '''히트사운드 음량''' || 히트사운드의 음량을 설정한다. |
39 | 이 설정에 따라 카운트다운 시의 '햇' 히트사운드 음량과 도착 타일을 밟았을 때의 효과음 음량도 조절된다. || | |
r64 O:eraser8324 |
40 | || '''카운트다운 틱''' || 레벨이 시작될 때 카운트다운이 나올 시 몇 박자를 셀 지를 정한다. || |
r29 Teo |
41 | === 레벨 설정 === |
r19 Moon1001YH |
42 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Level.png|width=50]] '''{{{+2 레벨 설정}}}''' || |
r11 Moon1001YH |
43 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름'''[* ^^{{{#ff0000 *}}}^^ 표시가 있는 경우 레벨을 Steam 창작마당에 업로드하기 위해 꼭 입력해야 하는 항목입니다.] || '''설명''' || |
r65 O:eraser8324 |
44 | ||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''작곡가''' ^^{{{#ff0000 *}}}^^ || 작곡가를 입력한다. 만약 [[https://7thbe.at/verified-artists/adofai|7th Beat Games 저작권 확인 사이트]]에 기재된 작곡가이면 연관 검색어 형식으로 그 작곡가의 활동명이 뜨고, 이를 클릭할 시 자동으로 입력되며 팝업이 뜨고 거기서 그 작곡가의 허가 조건을 확인할 수 있는 사이트로 갈 수 있는 버튼이 나온다. 물론 거절한 작곡가일 시 경고문이 뜨고 선택이 되지 않는다. || |
r73 O:eraser8324 |
45 | || '''작곡가 특별 유형''' || 만일 작곡가의 허가 조건을 명시할 필요가 없는 특수한 경우일 시[* 레벨 제작자 본인이 작곡가인 경우, 곡이 퍼블릭 라이선스인 경우.] 여기서 설정할 수 있다. |
46 | 그러나 창작마당에 저작권이 걸린 레벨을 올리면서 이 설정을 악용하는 사례가 생기고 있다. || | |
r11 Moon1001YH |
47 | || '''작곡가 허락 증명''' || 저작권 확인 사이트가 생기기 전에 주로 사용되던 방법으로, 작곡가가 곡의 사용을 허가했다는 내용의 스크린샷을 넣을 수 있다. 작곡가가 저작권 확인 사이트에 기재됐거나 작곡가 특별 유형에서 설정을 할 시 비활성화된다. 여러 작곡가의 합작곡인 경우 각 작곡가의 허가 조건을 저작권 확인 사이트에서 캡쳐하여 한 이미지로 묶고 이 설정을 활용해 허가 조건을 만족했음을 보여줄 수 있다. || |
48 | || '''곡명''' ^^{{{#ff0000 *}}}^^ || 곡 제목을 입력한다. || | |
49 | || '''만든이''' ^^{{{#ff0000 *}}}^^ || 레벨 제작자를 입력한다. || | |
50 | || '''포털 이미지''' ^^{{{#ff0000 *}}}^^ || Steam 창작마당에서 레벨의 포탈 이미지, 즉 썸네일이 될 이미지를 업로드한다. || | |
r73 O:eraser8324 |
51 | || '''레벨 아이콘''' || Steam 창작마당에서 레벨에 해당하는 타일에 들어갈 아이콘을 설정한다. |
52 | 입력하지 않을 시 빈칸으로 설정된다. || | |
53 | || '''레벨 아이콘 색상''' || 위에서 정한 레벨 아이콘의 색상을 정한다. | |
54 | 해당 색상은 Steam 페이지에서 이 레벨의 포탈 뒷배경의 색상이 된다. 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#fff;" | |
r17 Moon1001YH |
55 | '''{{{#003f52 #003f52}}}'''}}}이다. || |
r73 O:eraser8324 |
56 | || '''곡 미리듣기 시작''' || Steam 창작마당에서 레벨에 해당하는 타일에 안착했을 때 곡의 어디 부분부터 들려줄 것인지 정한다. |
57 | 단위는 초이며 기본값은 0초이다. || | |
58 | || '''곡 미리듣기 끝''' || Steam 창작마당에서 레벨에 해당하는 타일에 안착했을 때 곡의 어디 부분까지 들려줄 것인지 정한다. | |
59 | 단위는 초이며 기본값은 10초이다. | |
60 | 또한 곡의 미리듣기는 20초까지밖에 적용이 되지 않기 때문에 곡 미리듣기 시작에서 정해놓은 시간에서 20초 이상 차이가 나는 시간까지 설정해놔도 20초까지만 재생된다. || | |
r65 O:eraser8324 |
61 | || '''광과민성 경고''' || 광과민성 발작 경고를 표시할 지를 정한다. || |
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62 | || '''레벨 설명''' || Steam 창작마당에서 표시될 레벨의 설명을 입력한다. 입력하지 않을 시 빈칸으로 설정된다. || |
63 | || '''레벨 태그'''[* [[코스모피디아]]의 [[코스모피디아:레벨 태그|레벨 태그]]와는 다르다.] || Steam 창작마당에서 레벨에 설정될 태그를 정한다. 인게임에선 보이지 않는다. || | |
r73 O:eraser8324 |
64 | || '''작곡가 링크''' || 작곡가의 컨텐츠에 도달할 수 있는 링크를 입력한다. 구분은 ,(쉼표)로 한다. |
65 | 작곡가 항목에 저작권 확인 사이트에 기재된 작곡가를 입력할 시 자동으로 채워지는 경우도 있다. || | |
66 | || '''배속 도전 목표''' || Steam 창작마당에서 배속 도전을 할 시 목표를 몇 배속으로 할 지를 정한다. | |
67 | 기본값은 0이며 설정해놓은 배속 도전을 창작마당에서 완료했을 시 포탈에 빨간 랜턴이 달린다. || | |
r11 Moon1001YH |
68 | || '''난이도''' || Steam 창작마당에서 표시되는 난이도를 정한다. 1~3은 {{{#89FFAB #89FFAB}}} 색상으로 표기되고 Steam 페이지의 Difficulty가 Easy로 표기되고, 4~6은 {{{#FFEE6C #FFEE6C}}} 색상으로 표기되고 Steam 페이지의 Difficulty가 Medium으로 표기되며, 7~9은 {{{#FF4258 #FF4258}}} 색상으로 표기되고 Steam 페이지의 Difficulty가 Tough로 표기되고, 10은 {{{#FD8AFF #FD8AFF}}} 색상으로 표기되고 Steam 페이지의 Difficulty가 Very Tough로 표기된다. || |
r65 O:eraser8324 |
69 | || '''내보내기''' || Steam 창작마당에 레벨을 업로드한다. 이 기능이 활성화되려면 위 설정들 중 ^^{{{#ff0000 *}}}^^ 표시가 되어있는 설정을 모두 채워야 하며, 활성화된 상태에서 내보내기를 누를 시 작곡가, 제목, 만든이, 포털 이미지, 레벨 아이콘, 레벨 설명, 레벨 태그, 튜토리얼 수를 확인할 수 있으며, Steam 이용약관에 동의한다는 항목에 체크를 하고 Steam 창작마당에 세계 게시 버튼을 누르면 창작마당에 레벨이 업로드된다. 또는 그 옆에 있는 업데이트 버튼을 눌러 본인이 이미 업로드했던 레벨들을 업데이트할 수 있다. || |
r29 Teo |
70 | === 길 설정 === |
r19 Moon1001YH |
71 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Track.png|width=50]] '''{{{+2 길 설정}}}''' || |
r15 Moon1001YH |
72 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' || |
73 | ||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''길 색상 유형''' || 길 색상 표시 방법을 정한다.[br]{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] | |
r32 Teo |
74 | '''싱글''' - '길 색상'이 고정된다. |
75 | '''줄무늬''' - '길 색상'과 '두 번째 길 색상'을 번갈아 가며 배치한다. | |
76 | '''불빛''' - '길 색상'과 '두 번째 길 색상'이 점차적으로 자연스럽게 교차된다. 가장 많이 사용된다. | |
77 | '''깜빡이기''' - '길 색상'이 '두 번째 길 색상'으로 변화할 때는 '불빛'과 동일하게 점차 변하지만, '두 번째 길 색상'이 '길 색상'으로 되돌아갈 때는 즉시 변한다. | |
78 | '''스위치''' - '불빛'과 동일하나, 점차 변화하지 않고 즉시 색상이 바뀐다. | |
79 | '''무지개''' - 설정한 색의 채도와 명도를 유지하면서 색조가 무지개 색으로 차례대로 변화한다. | |
80 | '''음량''' - 곡의 음량에 따라 색상이 변하며, '길 색상'에서 음량이 커지면 '두 번째 길 색상'으로 변화한다.}}} || | |
r15 Moon1001YH |
81 | || '''길 색상''' || 길의 색상을 설정한다. 첫 번째 색상과 두 번째 색상으로 나뉘며, 길 색상 유형이 싱글, 무지개로 되어있을 시 첫번째 색상만 설정할 수 있다. 기본값은 첫 번째 색상은 {{{#debb7b debb7bff}}}[* 특성상 논이펙 레벨에서 많이 나오는 길 색상이 될 수 밖에 없다. 이를 통해 일종의 밈이 되기도 했다.], 두 번째 색상은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#000;" |
r17 Moon1001YH |
82 | '''{{{#ffffff #ffffffff}}}'''}}}이다. || |
r72 O:eraser8324 |
83 | || '''색상 애니메이션 간격''' || 길 색상 유형이 싱글, 줄무늬가 아닐 시 해당 색상 애니메이션이 재생되는 간격을 설정한다. |
84 | 단위는 초이며 기본값은 2초이다. || | |
85 | || '''색상 맥동 유형''' || 길 색상 유형이 싱글, 줄무늬가 아닐 시 해당 색상 애니메이션이 재생되는 방향을 설정한다. | |
86 | 종료는 없음, 앞으로, 뒤로 세 가지가 있으며 기본값은 없음이다. || | |
r100 Teo |
87 | || '''길 모양''' || 길의 모양을 설정한다.[br]{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
r18 Moon1001YH |
88 | '''일반''' - 기본값. 약간 거칠거칠한 느낌이 나며 처음 등장하는 공식 세계는 [[1번째 세계]]이다. |
89 | '''네온''' - 설정한 색상이 테두리 색상이 되며, 가운데는 검정색으로 채워진다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. | |
90 | '''네온 불빛''' - 네온 타일과 동일하나 가운데 부분이 설정한 색상보다 약간 어두운 색으로 설정된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. | |
91 | '''기본''' - 테두리가 검정색이 되고 설정한 색상이 가운데 색상이 된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[XT번째 세계]]이다. | |
92 | '''보석''' - 타일이 정팔각형 형태의 보석 모양이 된다. 메인 섬에서 다른 섬으로 이동할 수 있는 타일의 모양과 동일하다. | |
93 | '''미니멀''' - 테두리 없이 모든 부분이 설정한 색상으로 채워진다.}}} || | |
r50 ATi |
94 | || '''길 텍스처''' || 길의 텍스처를 따로 설정한다. 이미지 파일을 불러옴으로써 설정할 수 있으며, 길 모양이 일반일 경우에만 활성화되지만 길 모양을 일반으로 한 상태에서 이미지를 설정하고 다른 길 모양으로 바꾸면 그 길 모양에서 텍스처를 적용할 수 있다. || |
r18 Moon1001YH |
95 | || '''길 텍스처 확대''' || 길의 텍스처를 얼마나 확대할 지 정한다. 기본값은 1이다. || |
96 | || '''글로우 강도''' || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최소값은 0이며 최대값이자 기본값은 100이다. || | |
97 | || '''길 출현 애니메이션''' || 길이 나타나는 기본 애니메이션을 설정할 수 있다.[br]{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] | |
98 | '''없음''' - 기본값. 모든 타일이 처음부터 전부 보인다. | |
r66 O:eraser8324 |
99 | '''조립''' - 타일들이 랜덤한 위치, 회전을 갖고 있다가 원래 있어야 할 자리로 이동한다. |
100 | '''멀리서부터 조립''' - 조립과 동일하며, 타일들이 더욱 더 흩어져 있다가 모인다. | |
101 | '''확장''' - 타일이 이전 타일의 위치에서 원래 있어야 할 위치로 이동하며 크기가 커진다. | |
r18 Moon1001YH |
102 | '''커지기''' - 원래 위치에서 크기가 커지며 등장한다. |
103 | '''회전하며 커지기''' - 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 커지며 등장한다. | |
104 | '''나타나기''' - 불투명도가 0에서 100이 되며 등장한다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다. | |
105 | '''떨어지기''' - 위에서 떨어지며 등장한다. | |
106 | '''솟아나기''' - 아래에서 솟아나며 등장한다.}}} || | |
r66 O:eraser8324 |
107 | || '''애니메이션 이전 비트''' || 길 출현 애니메이션이 타일을 밟기 몇 비트 전에 실행될 지 정한다. 기본값은 3이다. || |
r18 Moon1001YH |
108 | || '''길 퇴장 애니메이션''' || 길이 사라지는 기본 애니메이션을 설정할 수 있다.[br]{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
109 | '''없음''' - 기본값. 모든 타일이 사라지지 않고 계속 남아있는다. | |
r66 O:eraser8324 |
110 | '''흩뿌리기''' - 타일들이 랜덤한 위치로 이동하며 랜덤한 회전값을 갖는다. 길 출현 애니메이션 중 조립을 거꾸로 한 것이다. |
111 | '''먼 곳에서 흩뿌리기'''[*번역오류 여담으로 이 명칭은 번역 오류이다. '''먼 곳"으로" 흩뿌리기'''가 더 정확한 표현이다.] - 흩뿌리기와 동일하며, 타일들이 더욱 더 흩어진다. | |
r18 Moon1001YH |
112 | '''딸려가기''' - 타일이 다음 타일의 위치로 이동하며 크기가 작아진다. |
113 | '''수축''' - 원래 위치에서 크기가 작아지며 퇴장한다. | |
114 | '''회전하며 수축''' - 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 작아지며 퇴장한다. | |
115 | '''사라지기''' - 불투명도가 100에서 0이 되며 퇴장한다. 이 애니메이션에서 애니메이션 이후 비트를 0으로 설정할 시 다음 타일을 밟자마자 이전 타일이 빠르게 없어진다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다.}}} || | |
r66 O:eraser8324 |
116 | || '''애니메이션 이후 비트''' || 길 퇴장 애니메이션이 타일을 밟기 몇 비트 후에 실행될 지 정한다. 기본값은 4이다. || |
r29 Teo |
117 | === 배경 설정 === |
r19 Moon1001YH |
118 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Background.png|width=50]] '''{{{+2 배경 설정}}}''' || |
r15 Moon1001YH |
119 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' || |
r83 Susanso_ |
120 | ||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''배경 색상''' || 배경의 색상을 설정한다. 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#fff;" |
r18 Moon1001YH |
121 | '''{{{#000000 #000000}}}'''}}}이다. || |
122 | || '''튜토리얼 배경 패턴 표시''' || 주로 공식 레벨의 튜토리얼에 등장하는 반복되는 마름모 모양의 패턴을 표시할 지 결정한다. || | |
123 | || '''튜토리얼 배경 패턴 색상''' || 튜토리얼 배경 패턴의 색상을 설정한다. 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#fff;" | |
124 | '''{{{#101121 #101121ff}}}'''}}}이다. || | |
r71 O:eraser8324 |
125 | || '''튜토리얼 배경 도형''' || 주로 공식 레벨의 튜토리얼의 처음 부분에 등장하는 기하학적 도형을 어떻게 표시할 지 결정한다. |
126 | 기본 색상으로 표시할 수도 있고 단색으로 표시할 수도 있으며, 그냥 없앨 수도 있다. || | |
r18 Moon1001YH |
127 | || '''튜토리얼 배경 도형 색상''' || 튜토리얼 배경 도형을 단색으로 표시하였을 때 이의 색상을 설정한다. 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#000;" |
128 | '''{{{#ffffff #ffffffff}}}'''}}}이다. || | |
r71 O:eraser8324 |
129 | || '''배경 이미지''' || 배경 이미지로 설정할 이미지 파일을 불러올 수 있다. |
130 | 이미지 파일은 저작권 없는 이미지 사이트[*예시2 [[https://pixabay.com/ko/|Pixabay]], [[https://www.pexels.com/ko-kr/|Pexels]], [[https://unsplash.com/ko|Unsplash]] 등]에서 찾는 것을 추천한다. || | |
r18 Moon1001YH |
131 | || '''배경 색상''' || 불러온 이미지 파일의 색상을 설정한다. 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#000;" |
132 | '''{{{#ffffff #ffffff}}}'''}}}이며, 이때는 이미지의 색상이 원본 그대로 표시된다. 즉, 이 값을 변경할 시 그에 따라 이미지의 색상 톤이 바뀐다. || | |
r71 O:eraser8324 |
133 | || '''시차''' || 이미지 배경의 시차를 설정한다. x, y값이 따로 되어있으며 기본값은 둘 다 100%이다. |
134 | 이때는 배경이 화면에 고정되며, 이 값을 내릴 시 카메라 움직임에 따라 배경도 움직인다. | |
135 | 둘 다 0%로 해놓으면 그냥 0번 타일에 고정되어있는 장식을 불러온 듯 한 움직임을 보여준다. || | |
r18 Moon1001YH |
136 | || '''디스플레이 모드''' || 이미지 배경이 디스플레이에 표시되는 방식을 선택한다.[br]{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
137 | '''화면에 맞게''' - 기본값. 이미지를 화면 해상도에 맞게 표시한다. 깔끔하다는 장점이 있으나 해상도가 맞지 않을 경우 이미지가 왜곡되는 단점이 있다. | |
138 | '''크기 조절하지 않음''' - 이미지 원본 크기대로 화면에 표시한다. 이미지 크기가 게임 화면보다 작을 경우 후술할 비율 맞추기를 이용해 맞춰주면 된다. | |
r67 O:eraser8324 |
139 | '''타일''' - 원본 이미지 크기대로 표시하는데, 화장실 타일 마냥 한없이 복사되어 표시된다.}}} || |
r71 O:eraser8324 |
140 | || '''이미지 스무딩''' || 불러온 이미지 파일에 안티 에일리어싱을 적용할 지 정한다. || |
r18 Moon1001YH |
141 | || '''회전 잠금''' || 이 설정을 킬 시 카메라가 회전해도 이미지 배경은 회전하지 않는다. || |
r67 O:eraser8324 |
142 | || '''배경 반복''' || 이미지 배경의 이미지를 반복할 지 결정한다. || |
r18 Moon1001YH |
143 | || '''비율 맞추기''' || 이미지 배경의 크기를 설정한다. 기본값은 100%이다. || |
r29 Teo |
144 | === 카메라 설정 === |
r19 Moon1001YH |
145 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Camera.png|width=50]] '''{{{+2 카메라 설정}}}''' || |
r15 Moon1001YH |
146 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' || |
r84 Susanso_ |
147 | ||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''기준 좌표''' || 카메라의 중심점의 기준을 어디에 둘 지 선택한다.[br]{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
r20 Moon1001YH |
148 | '''플레이어''' - 기본값. 카메라가 플레이어를 따라 부드럽게 움직인다. |
149 | '''타일''' - 카메라가 0번 타일에 고정된다. | |
150 | '''글로벌''' - 0번 타일을 (0,0) 좌표로 둔다. | |
151 | '''마지막 위치 (회전 없음)''' - 마지막으로 이동한 위치에 고정된다.}}} || | |
r68 O:eraser8324 |
152 | || '''위치''' || 기준 좌표에서 x, y 좌표값대로 카메라를 이동시킨다. || |
r20 Moon1001YH |
153 | || '''회전''' || 카메라 회전값을 정한다. 기본값은 0°이다. || |
154 | || '''확대''' || 카메라 확대값을 정한다. 기본값은 100%이다. || | |
155 | || '''타일 이동 시 카메라 맥동''' || 다음 타일을 밟았을 때 카메라가 박동을 할지 정한다. || | |
r29 Teo |
156 | === 기타 설정 === |
r19 Moon1001YH |
157 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Misc.png|width=50]] '''{{{+2 기타 설정}}}''' || |
r15 Moon1001YH |
158 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' || |
r85 Susanso_ |
159 | ||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''비디오 배경''' || 배경을 mp4 동영상으로 설정할 수 있다. || |
r21 Moon1001YH |
160 | || '''비디오 반복''' || 비디오 배경을 반복할 지 정할 수 있다. || |
161 | || '''오프셋''' || 비디오 배경의 오프셋을 설정할 수 있다. || | |
r70 O:eraser8324 |
162 | || '''타일 아이콘 윤곽''' || 타일 아이콘에 하얀색 윤곽을 넣을 지 정한다. |
163 | 타일 색이 빨간색, 파란색일 때 속도 설정과 소용돌이가 가려질 수 있는 문제를 해결할 수 있다. || | |
r21 Moon1001YH |
164 | || '''접착 타일''' || 행성이 타일에 맞게 이동할 지 정한다. || |
165 | || '''행성 공전 가감속''' || 행성이 다른 행성을 돌 때의 가감속을 정한다. 기본값은 Linear이다. || | |
r70 O:eraser8324 |
166 | || '''공전 부분별 가감속''' || 행성 공전 가감속이 한 바퀴에 몇 번 실행될 지 정한다. 기본값은 1이다. |
167 | 예를 들어 이 수치를 2로 설정할 시 행성 공전 가감속이 2번 실행된다. || | |
168 | || '''부분별 가감속 행동''' || 공전 부분별 가감속에서 실행 회수를 정했다면 여기서는 실행 방식을 정한다. | |
169 | 미러와 반복으로 나뉘어있으며, 미러는 첫 번째에 설정한 가감속을 실행했다면 두 번째는 그 반대의 가감속을 실행한다[*예시3 행성 공전 가감속을 In Sine으로 설정하고 공전 부분별 가감속을 2, 부분별 가감속 행동을 미러로 설정하면 행성이 해당 타일의 절반까지 갔을 때에는 In Sine으로, 나머지 절반은 Out Sine으로 실행된다.]. | |
170 | 반복은 그냥 설정한 가감속이 계속 실행된다. || | |
171 | || '''기본 텍스트 색상''' || 레벨의 기본 텍스트 색상을 정할 수 있다. | |
172 | 이 값에 따라 제목 텍스트[* <color>로 색상을 설정하지 않았을 경우.], 결과 텍스트, 창작마당 상의 판정 아이콘[* 정확, 빠름 같은 것이 아니라 엄격, 보통, 느슨 아이콘을 말하는 것이다.]의 색이 바뀐다. | |
173 | 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#000;" | |
r21 Moon1001YH |
174 | '''{{{#ffffff #ffffffff}}}'''}}}이다. || |
175 | || '''기본 텍스트 그림자 색상''' || 기본 텍스트 색상과 같은 역할을 하나 이 설정은 텍스트 그림자에 적용된다. 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#fff;" | |
176 | '''{{{#000000 #00000050}}}'''}}}이다. || | |
r70 O:eraser8324 |
177 | || '''"축하합니다!" 메시지''' || 레벨을 클리어했을 때 나오는 "축하합니다!" 메시지를 변경할 수 있다. |
178 | 가끔 "완벽한 플레이!" 메시지와 바뀌어 나오는 버그가 있다. || | |
179 | || '''"완벽한 플레이!" 메시지''' || 레벨을 '정확' 판정만 띄우고 클리어했을 때 나오는 "완벽한 플레이!" 메시지를 변경할 수 있다. | |
180 | 가끔 "축하합니다!" 메시지와 바뀌어 나오는 버그가 있다. || | |
r29 Teo |
181 | === 장식 설정 === |
r19 Moon1001YH |
182 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Decoration.png|width=50]] '''{{{+2 장식 설정}}}''' || |
r15 Moon1001YH |
183 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' || |
r29 Teo |
184 | == 이벤트 == |
185 | {{{+3 레벨 에디터 인게임 기준 '왼쪽->오른쪽' 순서로 등재함}}} | |
r26 Teo |
186 | === 게임플레이 === |
r30 Moon1001YH |
187 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-9> [[파일:Editor Category Gameplay.png|width=50]] '''{{{+2 게임플레이}}}''' || |
r106 Moon1001YH |
188 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=20%> [[파일:Editor Gameplay SetSpeed.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Gameplay Twirl.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Gameplay Checkpoint.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Gameplay SetGameSound.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Gameplay PlaySound.png|width=100%]] || |
189 | || 속도 설정 || 소용돌이 || 체크포인트 || 히트사운드 설정 || 사운드 재생 || | |
190 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff> [[파일:Editor Gameplay SetPlanetRotation.png|width=100%]] || [[파일:Editor Gameplay Pause.png|width=100%]] || [[파일:Editor Gameplay AutoPlayTiles.png|width=100%]] || [[파일:Editor Gameplay ScalePlanets.png|width=100%]] || | |
191 | || 행성 공전 설정 || 비트 일시정지 || 자동 플레이 타일 || 행성 크기 조절 || | |
r25 Teo |
192 | ==== 속도 설정 ==== |
r42 Teo |
193 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 속도 설정}}}''' || |
r31 Moon1001YH |
194 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay SetSpeed.png|width=100%]] || |
r154 O:eraser8324 |
195 | || '''명칭''' || 속도 설정 (SetSpeed) || |
r61 Moon1001YH |
196 | || '''각도 오프셋''' || O[* 원래 지원하지 않았으나 2.5.0 업데이트에서 추가되었다.] || |
r31 Moon1001YH |
197 | || '''가감속''' || X || |
r36 Teo |
198 | || '''이벤트 태그''' || X || |
r75 O:eraser8324 |
199 | 행성의 공전 속도를 조절하는 이벤트로, 현재 타일 BPM보다 빨라지면 빨간색 토끼가, 느려지면 파란색 달팽이가 표시된다. |
200 | 현재 타일 BPM과 같거나 거의 변경이 없을 때에는 회색 등호(=)가 표시되는데, 이는 플레이 화면에선 보이지 않는다. | |
r115 O:eraser8324 |
201 | |
r25 Teo |
202 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
r40 Teo |
203 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''속도 유형''' || 'BPM'과 '승수'를 선택할 수 있다.[br]속도 유형을 'BPM'으로 했을 시 BPM이 활성화되고, '승수'로 했을 시 승수가 활성화된다. || |
r31 Moon1001YH |
204 | || '''BPM''' || BPM 값을 설정한다. 범위는 0.001~10000. || |
r152 O:eraser8324 |
205 | || '''BPM 승수''' || 이전 BPM에 곱해지는 수를 설정한다. 범위는 1E-07[* 소수점 밑 다섯 자리부터는 지수 표기법을 사용한다. ]~128. ||}}} |
r25 Teo |
206 | ==== 소용돌이 ==== |
r43 Teo |
207 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 소용돌이}}}''' || |
r39 Teo |
208 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay Twirl.png|width=100%]] || |
r155 O:eraser8324 |
209 | || '''명칭''' || 소용돌이 (Twirl) || |
r39 Teo |
210 | || '''각도 오프셋''' || X || |
211 | || '''가감속''' || X || | |
212 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
r25 Teo |
213 | 행성의 공전 방향을 변경한다. 각도가 180° 이상일 땐 화살표가 파란색으로 표시되고, 180° 미만일 땐 화살표가 빨간색으로 표시된다. |
214 | ==== 체크포인트 ==== | |
r44 Teo |
215 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 체크포인트}}}''' || |
r41 Teo |
216 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay Checkpoint.png|width=100%]] || |
r151 O:eraser8324 |
217 | || '''명칭''' || 체크포인트 (Checkpoint) || |
r41 Teo |
218 | || '''각도 오프셋''' || X || |
219 | || '''가감속''' || X || | |
220 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
r76 O:eraser8324 |
221 | 클리어를 실패했을 때 마지막으로 밟은 체크포인트부터 다시 시작할 수 있다. 행성이 닿으면 빛을 내며 플래시 효과가 나온다. |
222 | 체크포인트를 사용하고 클리어할 시 결과와 클리어 기록에 체크포인트 사용 횟수가 표시되며, 게임 시스템 상 클리어로 인정은 해주나 대부분의 [[A Dance of Fire and Ice#비공식 포럼|포럼]]이나 커뮤니티에선 클리어로 인정해주지 않는다. | |
r79 O:eraser8324 |
223 | |
r41 Teo |
224 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
r76 O:eraser8324 |
225 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''리스폰 타일 오프셋''' || 체크포인트가 적용되는 위치는 변하지 않으며, 리스폰할 때 설정한 타일 수 만큼 앞에서 리스폰한다. ||}}} |
r25 Teo |
226 | ==== 히트사운드 설정 ==== |
r45 Teo |
227 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 히트사운드 설정}}}''' || |
r52 Teo |
228 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay SetGameSound.png|width=100%]] || |
r156 O:eraser8324 |
229 | || '''명칭''' || 히트사운드 설정 (SetHitsound) || |
r57 Teo |
230 | || '''각도 오프셋''' || X || |
r45 Teo |
231 | || '''가감속''' || X || |
r57 Teo |
232 | || '''이벤트 태그''' || X || |
r25 Teo |
233 | 타일 히트사운드의 종류와 음량을 변경할 수 있다. |
234 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
r45 Teo |
235 | |
236 | ||
237 | ||
r81 O:eraser8324 |
238 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''게임 사운드''' || '히트사운드'와 '미드스핀'을 선택할 수 있다.[br]'히트사운드'는 모든 타일의 히트사운드를 변경하고, '미드스핀'은 미드스핀의 히트사운드만 변경한다. || |
r45 Teo |
239 | || '''히트사운드''' || 히트사운드의 종류를 설정한다. || |
240 | || '''히트사운드 음량''' || 히트사운드의 음량을 설정한다. 범위는 1~100. ||}}} | |
r46 Teo |
241 | |
r45 Teo |
242 | ==== 사운드 재생 ==== |
r54 Teo |
243 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 사운드 재생}}}''' || |
r25 Teo |
244 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay PlaySound.png|width=100%]] || |
r157 O:eraser8324 |
245 | || '''명칭''' || 사운드 재생 (PlaySound) || |
r53 Teo |
246 | || '''각도 오프셋''' || O || |
247 | || '''가감속''' || X || | |
r58 Teo |
248 | || '''이벤트 태그''' || O || |
r53 Teo |
249 | 히트사운드를 재생할 수 있다. |
r58 Teo |
250 | |
r53 Teo |
251 | |
252 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''히트사운드''' || 히트사운드를 설정한다. || | |
r25 Teo |
253 | || '''히트사운드 음량''' || 히트사운드의 음량을 설정한다. 범위는 1~100. || |
r53 Teo |
254 | ==== 행성 공전 설정 ==== |
255 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 행성 공전 설정}}}''' || | |
256 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay SetPlanetRotation.png|width=100%]] || | |
r158 O:eraser8324 |
257 | || '''명칭''' || 행성 공전 설정 (SetPlanetRotation) || |
r62 Teo |
258 | || '''각도 오프셋''' || X || |
259 | || '''가감속''' || X || | |
260 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
r80 O:eraser8324 |
261 | 행성의 공전 가감속을 설정한다. 대부분의 상황에서 권장되지 않는다. |
r62 Teo |
262 | |
263 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
264 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''가감속''' || 행성 공전 가감속을 설정한다. || | |
265 | || '''부분별 가감속''' || (설명추가) 범위는 1~20. || | |
266 | || '''부분별 가감속 행동 ''' || 미러/반복. (설명추가) ||}}} | |
267 | ||
268 | ==== 비트 일시정지 ==== | |
r112 Moon1001YH |
269 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 비트 일시정지}}}''' || |
270 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay Pause.png|width=100%]] || | |
r159 O:eraser8324 |
271 | || '''명칭''' || 비트 일시정지 (Pause) || |
r112 Moon1001YH |
272 | || '''각도 오프셋''' || X || |
273 | || '''가감속''' || X || | |
274 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
r60 Teo |
275 | 행성의 공전을 멈추게 한다. |
r116 O:eraser8324 |
276 | |
r60 Teo |
277 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
r183 O:eraser8324 |
278 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || 정지할 만큼의 비트 수를 설정한다. || |
279 | || '''카운트다운 틱''' || 설정한 만큼 카운트다운을 한다. '지속 시간'을 0으로 설정하면 카운트다운만 사용할 수 있다. || | |
280 | || '''각도 정정''' || (설명) 범위는 -1~1. ||}}} | |
r60 Teo |
281 | ==== 자동 플레이 타일 ==== |
r114 O:eraser8324 |
282 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 자동 플레이 타일}}}''' || |
283 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay AutoPlayTiles.png|width=100%]] || | |
r160 O:eraser8324 |
284 | || '''명칭''' || 자동 플레이 타일 (AutoPlayTiles) || |
r146 O:eraser8324 |
285 | || '''각도 오프셋''' || X || |
286 | || '''가감속''' || X || | |
287 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
r60 Teo |
288 | 자동으로 플레이 하게 해주는 이벤트이다. |
r117 O:eraser8324 |
289 | |
r53 Teo |
290 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
r182 O:eraser8324 |
291 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''설정''' || '켜짐'으로 할 시 '꺼짐'으로 되어있는 자동 플레이 타일 이벤트가 나오기 전까지 지속된다. || |
292 | || ''''자동 플레이 타일' 텍스트 표시''' || '켜짐'으로 할 시 자동 플레이 타일이 켜져 있을 때 왼쪽 위 '자동 플레이 타일' 텍스트가 표시되고, '꺼짐'으로 할 시 표시되지 않는다. ||}}} | |
r60 Teo |
293 | ==== 행성 크기 조절 ==== |
r118 O:eraser8324 |
294 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 행성 크기 조절}}}''' || |
295 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay ScalePlanets.png|width=100%]] || | |
r161 O:eraser8324 |
296 | || '''명칭''' || 행성 크기 조절 (ScalePlanets) || |
r145 O:eraser8324 |
297 | || '''각도 오프셋''' || O || |
298 | || '''가감속''' || O || | |
299 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
r60 Teo |
300 | 행성의 크기를 조절하게 해주는 이벤트이다. 흔히 타일 크기 기믹과 함께 사용된다. |
r118 O:eraser8324 |
301 | |
r60 Teo |
302 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
r177 O:eraser8324 |
303 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || 설정이 변경되는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. || |
304 | || '''행성 지정''' || '불 행성', '얼음 행성', '바람 행성'[* DLC 이벤트인 '행성 개수 조절' 이벤트에서 '행성 3개'를 설정할 시 생성되는 세 번째 행성을 의미한다.], '모두' 중에서 이 이벤트에서 설정할 행성을 지정한다. || | |
305 | || '''크기''' || 행성의 크기를 설정한다. 범위는 0~500. || | |
306 | || '''가감속''' || 설정이 변화하는 가감속을 설정한다. ||}}} | |
r25 Teo |
307 | === 길 이벤트 === |
r103 Moon1001YH |
308 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-9> [[파일:Editor Category Track.png|width=50]] '''{{{+2 길 이벤트}}}''' || |
309 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=20%> [[파일:Editor Track ColorTrack.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Track AnimateTrack.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Track RecolorTrack.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Track MoveTrack.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Track PositionTrack.png|width=100%]] || | |
310 | || 길 색상 설정 || 길 애니메이션 설정 || 길 색상 재설정 || 길 이동 || 길 위치 || | |
r25 Teo |
311 | ==== 길 색상 설정 ==== |
r121 O:eraser8324 |
312 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 길 색상 설정}}}''' || |
313 | ||<-2> [[파일:Editor Track ColorTrack.png|width=100%]] || | |
r162 O:eraser8324 |
314 | || '''명칭''' || 길 색상 설정 (ColorTrack) || |
r144 O:eraser8324 |
315 | || '''각도 오프셋''' || X || |
316 | || '''가감속''' || X || | |
317 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
r25 Teo |
318 | 길 색상을 설정한다. |
r121 O:eraser8324 |
319 | |
r122 O:eraser8324 |
320 | |
r178 O:eraser8324 |
321 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''길 색상 유형''' || 길 색상 유형을 설정한다. |
r101 Teo |
322 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
323 | '''싱글''' - '길 색상'이 고정된다. | |
324 | '''줄무늬''' - '길 색상'과 '두 번째 길 색상'을 번갈아 가며 배치한다. | |
325 | '''불빛''' - '길 색상'과 '두 번째 길 색상'이 점차적으로 자연스럽게 교차된다. 가장 많이 사용된다. | |
326 | '''깜빡이기''' - '길 색상'이 '두 번째 길 색상'으로 변화할 때는 '불빛'과 동일하게 점차 변하지만, '두 번째 길 색상'이 '길 색상'으로 되돌아갈 때는 즉시 변한다. | |
327 | '''스위치''' - '불빛'과 동일하나, 점차 변화하지 않고 즉시 색상이 바뀐다. | |
328 | '''무지개''' - 설정한 색의 채도와 명도를 유지하면서 색조가 무지개 색으로 차례대로 변화한다. | |
329 | '''음량''' - 곡의 음량에 따라 색상이 변하며, '길 색상'에서 음량이 커지면 '두 번째 길 색상'으로 변화한다.}}} || | |
r178 O:eraser8324 |
330 | || '''길 색상''' || 길 색상을 정한다. || |
331 | || '''두 번째 길 색상''' || 길의 두 번째 색상을 정한다. '길 색상 유형'이 '싱글' 또는 '무지개'일 시 나타나지 않는다. || | |
332 | || '''색상 애니메이션 간격''' || 색상이 변화하는 주기를 설정한다. '길 색상 유형'이 '싱글' 또는 '줄무늬'일 시 나타나지 않는다. 초 단위로 설정할 수 있다. || | |
333 | || '''색상 맥동 유형''' || 두 색상이 바뀌는 방향을 정한다. '길 색상 유형'이 '싱글' 또는 '줄무늬'일 시 활성화 되지 않는다. || | |
334 | || '''길 모양''' || 길의 모양을 설정한다. | |
r101 Teo |
335 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
r121 O:eraser8324 |
336 | '''일반''' - 기본값. 약간 거친 느낌이 나며 처음 등장하는 공식 세계는 [[1번째 세계]]이다. |
r101 Teo |
337 | '''네온''' - 설정한 색상이 테두리 색상이 되며, 가운데는 검정색으로 채워진다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. |
338 | '''네온 불빛''' - 네온 타일과 동일하나 가운데 부분이 설정한 색상보다 약간 어두운 색으로 설정된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. | |
339 | '''기본''' - 테두리가 검정색이 되고 설정한 색상이 가운데 색상이 된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[XT번째 세계]]이다. | |
340 | '''보석''' - 타일이 정팔각형 형태의 보석 모양이 된다. 메인 섬에서 다른 섬으로 이동할 수 있는 타일의 모양과 동일하다. | |
341 | '''미니멀''' - 테두리 없이 모든 부분이 설정한 색상으로 채워진다.}}} || | |
r178 O:eraser8324 |
342 | || '''길 텍스쳐''' || 길의 텍스쳐를 따로 설정한다. 이미지 파일을 불러옴으로써 설정할 수 있으며, 길 모양이 일반일 경우에만 활성화되지만 길 모양을 일반으로 한 상태에서 이미지를 설정하고 다른 길 모양으로 바꾸면 그 길 모양에서 텍스쳐를 적용할 수 있다. || |
343 | || '''글로우 강도''' || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최솟값은 0이며 최댓값이자 기본값은 100이다. || | |
344 | || '''타일 아이콘 윤곽''' || '켜짐' 으로 설정할 경우 '속도 설정', '소용돌이' 등 게임 플레이 시 표시되는 아이콘의 윤곽선이 나타나며, '꺼짐'으로 설정할 경우 표시되지 않는다. || | |
345 | || '''이 타일만 변경''' || '켜짐 '으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 현재 타일에만 적용되도록 한다. || | |
r34 Teo |
346 | ==== 길 애니메이션 설정 ==== |
r123 O:eraser8324 |
347 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 길 애니메이션 설정}}}''' || |
348 | ||<-2> [[파일:Editor Track AnimateTrack.png|width=100%]] || | |
r163 O:eraser8324 |
349 | || '''명칭''' || 길 애니메이션 설정 (AnimateTrack) || |
r143 O:eraser8324 |
350 | || '''각도 오프셋''' || X || |
351 | || '''가감속''' || X || | |
352 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
r34 Teo |
353 | 길이 출현하거나 사라질 때의 애니메이션을 설정한다. |
r123 O:eraser8324 |
354 | |
355 | ||
r179 O:eraser8324 |
356 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''길 출현 애니메이션''' || 길이 나타나는 애니메이션을 설정할 수 있다. |
r102 Teo |
357 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
358 | '''없음''' - 기본값. 모든 타일이 처음부터 전부 보인다. | |
359 | '''조립''' - 타일들이 랜덤한 위치, 회전을 갖고 있다가 원래 있어야 할 자리로 이동한다. | |
360 | '''멀리서부터 조립''' - 조립과 동일하며, 타일들이 더욱 더 흩어져 있다가 모인다. | |
361 | '''확장''' - 타일이 이전 타일의 위치에서 원래 있어야 할 위치로 이동하며 크기가 커진다. | |
362 | '''커지기''' - 원래 위치에서 크기가 커지며 등장한다. | |
363 | '''회전하며 커지기''' - 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 커지며 등장한다. | |
364 | '''나타나기''' - 불투명도가 0에서 100이 되며 등장한다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다. | |
365 | '''떨어지기''' - 위에서 떨어지며 등장한다. | |
366 | '''솟아나기''' - 아래에서 솟아나며 등장한다.}}} || | |
r179 O:eraser8324 |
367 | || '''애니메이션 이전 비트''' || 길 출현 애니메이션이 타일을 밟기 몇 비트 전에 실행될 지 정한다. 기본값은 3이다. || |
368 | || '''길 퇴장 애니메이션''' || 길이 사라지는 애니메이션을 설정할 수 있다. | |
r102 Teo |
369 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
370 | '''없음''' - 기본값. 모든 타일이 사라지지 않고 계속 남아있는다. | |
371 | '''흩뿌리기''' - 타일들이 랜덤한 위치로 이동하며 랜덤한 회전값을 갖는다. 길 출현 애니메이션 중 조립을 거꾸로 한 것이다. | |
372 | '''먼 곳에서 흩뿌리기'''[*번역오류 여담으로 이 명칭은 번역 오류이다. '''먼 곳"으로" 흩뿌리기'''가 더 정확한 표현이다.] - 흩뿌리기와 동일하며, 타일들이 더욱 더 흩어진다. | |
373 | '''딸려가기''' - 타일이 다음 타일의 위치로 이동하며 크기가 작아진다. | |
374 | '''수축''' - 원래 위치에서 크기가 작아지며 퇴장한다. | |
375 | '''회전하며 수축''' - 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 작아지며 퇴장한다. | |
376 | '''사라지기''' - 불투명도가 100에서 0이 되며 퇴장한다. 이 애니메이션에서 애니메이션 이후 비트를 0으로 설정할 시 다음 타일을 밟자마자 이전 타일이 빠르게 없어진다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다.}}} || | |
r179 O:eraser8324 |
377 | || '''애니메이션 이후 비트''' || 길 퇴장 애니메이션이 타일을 밟기 몇 비트 후에 실행될 지 정한다. 기본값은 4이다. || |
r34 Teo |
378 | ==== 길 색상 재설정 ==== |
r124 O:eraser8324 |
379 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 길 색상 재설정}}}''' || |
380 | ||<-2> [[파일:Editor Track RecolorTrack.png|width=100%]] || | |
r164 O:eraser8324 |
381 | || '''명칭''' || 길 색상 재설정 (RecolorTrack) || |
r142 O:eraser8324 |
382 | || '''각도 오프셋''' || O || |
383 | || '''가감속''' || O || | |
384 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
r34 Teo |
385 | 설정한 영역에 있는 타일의 색상을 재설정 한다. |
r124 O:eraser8324 |
386 | |
387 | ||
r180 O:eraser8324 |
388 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''시작 타일''' || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 시작 타일을 설정한다. || |
389 | || '''끝 타일''' || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 끝 타일을 설정한다. || | |
390 | || '''틈 길이''' || 설정이 적용될 타일들 사이에 설정한 길이만큼 틈을 두고 배치한다. || | |
391 | || '''지속 시간''' || 변경된 '''색상'''으로 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. || | |
392 | || '''길 색상 유형''' || 길 색상 유형을 설정한다. | |
r119 O:eraser8324 |
393 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
394 | '''싱글''' - '길 색상'이 고정된다. | |
395 | '''줄무늬''' - '길 색상'과 '두 번째 길 색상'을 번갈아 가며 배치한다. | |
396 | '''불빛''' - '길 색상'과 '두 번째 길 색상'이 점차적으로 자연스럽게 교차된다. 가장 많이 사용된다. | |
397 | '''깜빡이기''' - '길 색상'이 '두 번째 길 색상'으로 변화할 때는 '불빛'과 동일하게 점차 변하지만, '두 번째 길 색상'이 '길 색상'으로 되돌아갈 때는 즉시 변한다. | |
398 | '''스위치''' - '불빛'과 동일하나, 점차 변화하지 않고 즉시 색상이 바뀐다. | |
399 | '''무지개''' - 설정한 색의 채도와 명도를 유지하면서 색조가 무지개 색으로 차례대로 변화한다. | |
400 | '''음량''' - 곡의 음량에 따라 색상이 변하며, '길 색상'에서 음량이 커지면 '두 번째 길 색상'으로 변화한다. | |
401 | '''무지개''' - 설정한 색의 채도와 명도를 유지하면서 색조가 무지개 색으로 차례대로 변화한다.}}} || | |
r180 O:eraser8324 |
402 | || '''길 색상''' || 길 색상을 정한다. || |
403 | || '''길 모양''' || 길의 모양을 설정한다. | |
r119 O:eraser8324 |
404 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
r124 O:eraser8324 |
405 | '''일반''' - 기본값. 약간 거친 느낌이 나며 처음 등장하는 공식 세계는 [[1번째 세계]]이다. |
r119 O:eraser8324 |
406 | '''네온''' - 설정한 색상이 테두리 색상이 되며, 가운데는 검정색으로 채워진다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. |
407 | '''네온 불빛''' - 네온 타일과 동일하나 가운데 부분이 설정한 색상보다 약간 어두운 색으로 설정된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. | |
408 | '''기본''' - 테두리가 검정색이 되고 설정한 색상이 가운데 색상이 된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[XT번째 세계]]이다. | |
409 | '''보석''' - 타일이 정팔각형 형태의 보석 모양이 된다. 메인 섬에서 다른 섬으로 이동할 수 있는 타일의 모양과 동일하다. | |
410 | '''미니멀''' - 테두리 없이 모든 부분이 설정한 색상으로 채워진다.}}} || | |
r180 O:eraser8324 |
411 | || '''글로우 강도''' || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최솟값은 0이며 최댓값이자 기본값은 100이다. || |
412 | || '''가감속''' || 색상이 변하는 가감속을 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. || | |
r34 Teo |
413 | ==== 길 이동 ==== |
r128 O:eraser8324 |
414 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 길 이동}}}''' || |
415 | ||<-2> [[파일:Editor Track MoveTrack.png|width=100%]] || | |
r165 O:eraser8324 |
416 | || '''명칭''' || 길 이동 (MoveTrack) || |
r141 O:eraser8324 |
417 | || '''각도 오프셋''' || O || |
418 | || '''가감속''' || O || | |
419 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
r34 Teo |
420 | 설정한 영역에 있는 타일을 이동시킨다. 말이 이동이지 위치, 회전, 크기 등 '''길 관련 설정은 대부분 포함되어있다.''' |
r128 O:eraser8324 |
421 | |
422 | ||
r181 O:eraser8324 |
423 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''시작 타일''' || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 시작 타일을 설정한다. || |
424 | || '''끝 타일''' || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 끝 타일을 설정한다. || | |
425 | || '''틈 길이''' || 설정이 적용될 타일들 사이에 설정한 길이만큼 틈을 두고 배치한다. || | |
426 | || '''지속 시간''' || 변경된 설정으로 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. 단, '''길 모양은 적용되지 않는다.''' || | |
427 | || '''위치 오프셋''' || 타일이 이동할 위치를 설정한다. || | |
428 | || '''회전 오프셋''' || 타일이 회전할 각도를 설정한다. || | |
429 | || '''크기''' || 타일의 크기를 설정한다. || | |
430 | || '''불투명도''' || 타일의 불투명도를 설정한다. || | |
431 | || '''가감속''' || 변경된 설정으로 변하는 가감속을 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. || | |
r34 Teo |
432 | ==== 길 위치 ==== |
r129 O:eraser8324 |
433 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 길 위치}}}''' || |
434 | ||<-2> [[파일:Editor Track PositionTrack.png|width=100%]] || | |
r166 O:eraser8324 |
435 | || '''명칭''' || 길 위치 (PositionTrack) || |
r140 O:eraser8324 |
436 | || '''각도 오프셋''' || X || |
437 | || '''가감속''' || X || | |
438 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
r34 Teo |
439 | 타일과 관련된 여러가지를 설정한다. |
r129 O:eraser8324 |
440 | |
441 | ||
r184 O:eraser8324 |
442 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''위치 오프셋''' || 타일이 이동할 위치를 설정한다. || |
443 | || '''기준 좌표''' || (설명 추가) || | |
444 | || '''회전 오프셋''' || 타일이 회전할 각도를 설정한다. || | |
445 | || '''크기''' || 타일의 크기를 설정한다. || | |
446 | || '''불투명도''' || 타일의 불투명도를 설정한다. || | |
447 | || '''이 타일만 변경''' || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 현재 타일에만 적용되도록 한다. || | |
448 | || '''에디터 전용''' || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 플레이 화면에서는 적용되지 않고, 에디터 화면에서만 나타난다. || | |
449 | || '''접착 타일''' || '꺼짐'으로 설정할 시, 위치 오프셋으로 변경된 타일 위치를 행성이 따라가지 않는다. 주로 겹친 사각형을 만들 때 사용된다.[* 사실상 이것 외엔 사용할 곳이 마땅치 않다.] || | |
r34 Teo |
450 | === 장식 이벤트 === |
r104 Moon1001YH |
451 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-9> [[파일:Editor Category Decoration.png|width=50]] '''{{{+2 장식 이벤트}}}''' || |
r113 Moon1001YH |
452 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=20%> [[파일:Editor Decoration MoveDecorations.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Decoration SetText.png|width=100%]] ||<width=20%> ||<width=20%> ||<width=20%> [[파일:Editor Decoration SetObject.png|width=100%]] || |
453 | || 장식 이동 || 텍스트 설정 || 파티클 방출 || 파티클 설정 || 오브젝트 설정 || | |
454 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff> [[파일:Editor Decoration SetDefaultText.png|width=100%]] || | |
r132 O:eraser8324 |
455 | || 기본 문구 설정 || |
r34 Teo |
456 | ==== 장식 이동 ==== |
r130 O:eraser8324 |
457 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 장식 이동}}}''' || |
458 | ||<-2> [[파일:Editor Decoration MoveDecorations.png|width=100%]] || | |
r167 O:eraser8324 |
459 | || '''명칭''' || 장식 이동 (MoveDecorations) || |
r139 O:eraser8324 |
460 | || '''각도 오프셋''' || O || |
461 | || '''가감속''' || O || | |
462 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
r34 Teo |
463 | 장식과 관련된 여러 동작을 한다. |
r130 O:eraser8324 |
464 | |
465 | ||
r185 O:eraser8324 |
466 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || 설정이 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. || |
467 | || '''태그''' || 이벤트에서 사용할 장식의 태그를 설정한다. 띄어쓰기로 구분해서 2개 이상의 태그를 사용할 수 있다.[* https://adofaiwiki.com/w/%EB%A0%88%EB%B2%A8%20%EC%97%90%EB%94%94%ED%84%B0%2F%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8#s-3.7 참고. ] || | |
468 | || '''표시''' || 켜짐/꺼짐. 장식의 표시 여부를 설정한다. || | |
469 | || '''기준 좌표''' || 장식의 기준이 되는 좌표를 설정한다. | |
r120 O:eraser8324 |
470 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
471 | '''타일''' - 기본 설정으로, 장식이 타일을 기준으로 한다. | |
472 | '''글로벌''' - 장식을 첫 타일 기준으로 한다. | |
473 | '''불 행성''' - 장식을 불 행성 기준으로 한다. | |
474 | '''얼음 행성''' - 장식을 얼음 행성 기준으로 한다. | |
475 | '''카메라''' - 장식을 카메라 기준으로 한다. | |
476 | '''카메라 (비율)''' - (설명추가) | |
477 | '''마지막 위치''' - (설명추가)}}} || | |
r185 O:eraser8324 |
478 | || '''이미지''' || (설명추가) || |
479 | || '''위치 오프셋''' || 장식의 위치를 설정한다. || | |
480 | || '''중심점 오프셋''' || (설명추가) || | |
481 | || '''회전 오프셋''' || 장식의 각도를 설정한다. || | |
482 | || '''크기''' || 장식의 크기를 설정한다. || | |
483 | || '''색상''' || 장식의 색상을 설정한다. || | |
484 | || '''불투명도''' || 장식의 불투명도를 설정한다. || | |
485 | || '''깊이''' || (설명추가) 범위는 -32767~32768. || | |
486 | || '''시차''' || (설명추가) || | |
487 | || '''시차 오프셋''' || 시차를 무시하고 위치를 설정한다. || | |
488 | || '''가감속''' || 설정이 변화하는 가감속을 설정한다. || | |
489 | || '''이벤트 태그''' || 이 이벤트의 태그를 정한다. 다른 곳에서 설정한 태그로 이 이벤트를 사용할 수 있다. || | |
490 | || '''마스크 유형''' || (설명추가) || | |
491 | || '''마스크 깊이 사용''' || (설명추가) || | |
492 | || '''마스크 시작 깊이''' || (설명추가) || | |
493 | || '''마스크 끝 길이''' || (설명추가) || | |
r37 Teo |
494 | |
495 | ==== 텍스트 설정 ==== | |
r131 O:eraser8324 |
496 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 텍스트 설정}}}''' || |
497 | ||<-2> [[파일:Editor Decoration SetText.png|width=100%]] || | |
r168 O:eraser8324 |
498 | || '''명칭''' || 텍스트 설정 (SetText) || |
r138 O:eraser8324 |
499 | || '''각도 오프셋''' || O || |
500 | || '''가감속''' || X || | |
501 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
r37 Teo |
502 | 텍스트와 관련된 여러 동작을 한다. |
r131 O:eraser8324 |
503 | |
504 | ||
r186 O:eraser8324 |
505 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''텍스트''' || 텍스트를 변경한다. || |
506 | || '''태그''' || 이벤트에서 사용할 텍스트의 태그를 설정한다. 띄어쓰기로 구분해서 2개 이상의 태그를 사용할 수 있다.[*참고 [[#s-3.7|여기]] 참고. ] || | |
507 | || '''이벤트 태그''' || 이 이벤트의 태그를 정한다. 다른 곳에서 설정한 태그로 이 이벤트를 사용할 수 있다. || | |
r37 Teo |
508 | ==== 파티클 방출 ==== |
r137 O:eraser8324 |
509 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 파티클 방출}}}''' || |
510 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay EmitParticle.png|width=100%]] || | |
r169 O:eraser8324 |
511 | || '''명칭''' || 파티클 방출 (EmitParticle) || |
r137 O:eraser8324 |
512 | || '''각도 오프셋''' || O || |
513 | || '''가감속''' || X || | |
514 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
515 | ||
516 | ||
r187 O:eraser8324 |
517 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''태그''' || 이벤트에서 사용할 파티클의 태그를 설정한다. 띄어쓰기로 구분해서 2개 이상의 태그를 사용할 수 있다.[*참고] || |
518 | || '''개수''' || (설명추가) || | |
519 | || '''이벤트 태그''' || 이 이벤트의 태그를 정한다. 다른 곳에서 설정한 태그로 이 이벤트를 사용할 수 있다. || | |
r37 Teo |
520 | ==== 파티클 설정 ==== |
r136 O:eraser8324 |
521 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 파티클 설정}}}''' || |
522 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay SetParticle.png|width=100%]] || | |
r170 O:eraser8324 |
523 | || '''명칭''' || 파티클 설정 (SetParticle) || |
r136 O:eraser8324 |
524 | || '''각도 오프셋''' || O || |
525 | || '''가감속''' || O || | |
526 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
527 | ||
528 | ||
r188 O:eraser8324 |
529 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || 설정이 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. || |
530 | || '''태그''' || 이벤트에서 사용할 파티클의 태그를 설정한다. 띄어쓰기로 구분해서 2개 이상의 태그를 사용할 수 있다.[*참고] || | |
531 | || '''모드''' || 시작/중지/중지하고 초기화. (설명추가) || | |
532 | || '''이벤트 테그''' || 이 이벤트의 태그를 정한다. 다른 곳에서 설정한 태그로 이 이벤트를 사용할 수 있다. || | |
533 | || '''파티클 수명''' || (설명추가) || | |
534 | || '''방출량''' || (설명추가) || | |
535 | || '''시뮬레이션 속도''' || (설명추가) || | |
536 | || '''회전 잠금''' || (설명추가) || | |
537 | || '''크기 잠금''' || (설명추가) || | |
r37 Teo |
538 | ==== 오브젝트 설정 ==== |
r133 O:eraser8324 |
539 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 오브젝트 설정}}}''' || |
540 | ||<-2> [[파일:Editor Decoration SetObject.png|width=100%]] || | |
r171 O:eraser8324 |
541 | || '''명칭''' || 오브젝트 설정 (SetObject) || |
r135 O:eraser8324 |
542 | || '''각도 오프셋''' || O || |
543 | || '''가감속''' || O || | |
544 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
r133 O:eraser8324 |
545 | |
546 | ||
r189 O:eraser8324 |
547 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || 설정이 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. || |
548 | || '''태그''' || 이벤트에서 사용할 파티클의 태그를 설정한다. 띄어쓰기로 구분해서 2개 이상의 태그를 사용할 수 있다.[*참고 ] || | |
r37 Teo |
549 | (설명추가) |
r134 O:eraser8324 |
550 | ==== 기본 문구 설정 ==== |
551 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 기본 문구 설정}}}''' || | |
552 | ||<-2> [[파일:Editor Decoration SetDefaultText.png|width=100%]] || | |
r172 O:eraser8324 |
553 | || '''명칭''' || 기본 문구 설정 (SetDefaultText) || |
r134 O:eraser8324 |
554 | || '''각도 오프셋''' || O || |
555 | || '''가감속''' || O || | |
556 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
r37 Teo |
557 | |
r134 O:eraser8324 |
558 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
r190 O:eraser8324 |
559 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''기본 텍스트 색상''' || 카운트다운, 레벨 제목, 결과 메시지 등 기본 텍스트의 색상을 변경한다. || |
560 | || '''기본 텍스트 그림자 색상''' || 카운트다운, 레벨 제목, 결과 메시지 등 기본 텍스트의 그림자 색상을 변경한다. || | |
561 | || '''레벨 이름 위치''' || 레벨 플레이 시 상단에 표시되는 작곡가 - 제목 메시지의 위치를 변경한다. || | |
562 | || '''레벨 이름 문구''' || 레벨 플레이 시 상단에 표시되는 작곡가 - 제목 메시지의 내용을 변경한다. 가감속이 적용되지 않는다. || | |
563 | || '''"축하합니다!" 메시지''' || 레벨 클리어 시 중앙에 표시되는 문구를 설정한다. || | |
564 | || '''"완벽한 플레이!" 메시지''' || 레벨 완벽한 플레이 시 중앙에 표시되는 문구를 설정한다. ||}}} | |
r37 Teo |
565 | === 비주얼 효과 === |
r107 Moon1001YH |
566 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-9> [[파일:Editor Category Visual.png|width=50]] '''{{{+2 비주얼 효과}}}''' || |
567 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=20%> [[파일:Editor Visual BackgroundSettings.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Visual Flash.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Visual MoveCamera.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Visual SetFilter.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Visual SetFilterAdvanced.png|width=100%]] || | |
568 | || 배경 설정 || 플래시 || 카메라 이동 || 필터 설정 || 고급 필터 설정 || | |
r200 O:eraser8324 |
569 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff> || [[파일:Editor Visual ShakeScreen.png|width=100%]] || [[파일:Editor Visual Bloom.png|width=100%]] || [[파일:Editor Visual ScreenTile.png|width=100%]] || [[파일:Editor Visual ScreenScroll.png|width=100%]] || |
570 | || 거울의 방 || 화면 흔들기 || 블룸 || 화면 바둑판식 배열 || 화면 스크롤 || | |
r107 Moon1001YH |
571 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff> [[파일:Editor Visual SetFrameRate.png|width=100%]] || |
572 | || 초당 프레임 설정 || | |
r153 O:eraser8324 |
573 | ==== 배경 설정 ==== |
574 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 배경 설정}}}''' || | |
575 | ||<-2> [[파일:Editor Visual BackgroundSettings.png|width=100%]] || | |
r173 O:eraser8324 |
576 | || '''명칭''' || 배경 설정 (CustomBackground) || |
577 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
578 | || '''가감속''' || X || | |
579 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
580 | ||
581 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
r191 O:eraser8324 |
582 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''색상''' || || |
583 | || '''이미지''' || || | |
584 | || '''이미지 색상''' || || | |
585 | || '''시차''' || || | |
586 | || '''디스플레이 모드''' || || | |
r198 O:eraser8324 |
587 | || '''이미지 스무딩''' || 켜짐/꺼짐 || |
588 | || '''회전 잠금''' || 켜짐/꺼짐 || | |
589 | || '''배경 반복''' || 켜짐/꺼짐 || | |
r191 O:eraser8324 |
590 | || '''비율 맞추기''' || ||}}} |
r174 O:eraser8324 |
591 | ==== 플래시 ==== |
592 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 플래시}}}''' || | |
593 | ||<-2> [[파일:Editor Visual Flash.png|width=100%]] || | |
594 | || '''명칭''' || 플래시 (Flash) || | |
595 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
596 | || '''가감속''' || O || | |
597 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
598 | ||
599 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
r192 O:eraser8324 |
600 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || || |
601 | || '''면''' || 전경/배경 || | |
602 | || '''시작 색상''' || || | |
603 | || '''시작 불투명도''' || || | |
604 | || '''끝 색상''' || || | |
605 | || '''끝 불투명도''' || ||}}} | |
r175 O:eraser8324 |
606 | ==== 카메라 이동 ==== |
607 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 카메라 이동}}}''' || | |
608 | ||<-2> [[파일:Editor Visual MoveCamera.png|width=100%]] || | |
609 | || '''명칭''' || 카메라 이동 (MoveCamera) || | |
610 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
611 | || '''가감속''' || O || | |
612 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
613 | ||
614 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
r193 O:eraser8324 |
615 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || || |
616 | || '''기준 좌표''' || 카메라의 중심점의 기준을 어디에 둘 지 선택한다.[br]{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] | |
r176 O:eraser8324 |
617 | '''플레이어''' - 기본값. 카메라가 플레이어를 따라 부드럽게 움직인다. |
618 | '''타일''' - 카메라가 0번 타일에 고정된다. | |
619 | '''글로벌''' - 0번 타일을 (0,0) 좌표로 둔다. | |
620 | '''마지막 위치 (회전 없음)''' - 마지막으로 이동한 위치에 고정된다.}}} || | |
r193 O:eraser8324 |
621 | || '''위치''' || 기준 좌표에서 x, y 좌표값대로 카메라를 이동시킨다. || |
622 | || '''회전''' || 카메라 회전값을 정한다. 기본값은 0°이다. || | |
623 | || '''확대''' || 카메라 확대값을 정한다. 기본값은 100%이다. ||}}} | |
r194 O:eraser8324 |
624 | ==== 필터 설정 ==== |
625 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 필터 설정}}}''' || | |
r195 O:eraser8324 |
626 | ||<-2> [[파일:Editor Visual SetFilter.png|width=100%]] || |
r194 O:eraser8324 |
627 | || '''명칭''' || 필터 설정 (SetFilter) || |
628 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
629 | || '''가감속''' || O || | |
630 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
631 | ||
632 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
r196 O:eraser8324 |
633 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''필터''' || 필터를 선택한다. 종류는 아래 문단 참조 || |
r194 O:eraser8324 |
634 | || '''설정''' || 켜짐/꺼짐 || |
635 | || '''강도''' || || | |
636 | || '''지속 시간''' || || | |
637 | || '''다른 필터 끄기''' || 켜짐/꺼짐 ||}}} | |
r196 O:eraser8324 |
638 | |
639 | =====# 필터 목록 #===== | |
r197 O:eraser8324 |
640 | ==== 고급 필터 설정 ==== |
641 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 고급 필터 설정}}}''' || | |
642 | ||<-2> [[파일:Editor Visual SetFilterAdvanced.png|width=100%]] || | |
643 | || '''명칭''' || 고급 필터 설정 (SetFilterAdvanced) || | |
644 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
645 | || '''가감속''' || O || | |
646 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
647 | ||
648 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
r199 O:eraser8324 |
649 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''필터''' || 필터를 선택한다. 종류는 아래 문단 참조 || |
r197 O:eraser8324 |
650 | || '''설정''' || 켜짐/꺼짐 || |
651 | || '''다른 필터 끄기''' || 켜짐/꺼짐 || | |
652 | || '''지속 시간''' || || | |
653 | || '''면''' || 전경/배경 ||}}} | |
654 | ||
655 | =====# 고급 필터 목록#===== | |
r201 O:eraser8324 |
656 | ==== 거울의 방 ==== |
657 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 거울의 방}}}''' || | |
658 | ||<-2> [[파일:Editor Visual HallOfMirrors.png|width=100%]] || | |
659 | || '''명칭''' || 거울의 방 (HallOfMirrors) || | |
660 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
661 | || '''가감속''' || X || | |
662 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
663 | ||
664 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
665 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''설정''' || 켜짐/꺼짐 ||}}} | |
r202 O:eraser8324 |
666 | ==== 화면 흔들기 ==== |
667 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 화면 흔들기}}}''' || | |
668 | ||<-2> [[파일:Editor Visual ShakeScreen.png|width=100%]] || | |
669 | || '''명칭''' || 화면 흔들기 (ShakeScreen) || | |
670 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
671 | || '''가감속''' || O || | |
672 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
673 | ||
674 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
675 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || || | |
676 | || '''강도''' || || | |
677 | || '''속도''' || || | |
678 | || '''차차 잦아들기''' || 켜짐/꺼짐 ||}}} | |
679 | ||
r203 O:eraser8324 |
680 | ==== 블룸 ==== |
681 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 블룸}}}''' || | |
682 | ||<-2> [[파일:Editor Visual Bloom.png|width=100%]] || | |
683 | || '''명칭''' || 블룸 (Bloom) || | |
684 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
685 | || '''가감속''' || O || | |
686 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
687 | ||
688 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
689 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''설정''' || 켜짐/꺼짐 || | |
690 | || '''영역''' || || | |
691 | || '''강도''' || || | |
692 | || '''색상''' || || | |
693 | || '''지속 시간''' || ||}}} | |
r204 O:eraser8324 |
694 | ==== 화면 바둑판식 배열 ==== |
695 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 화면 바둑판식 배열}}}''' || | |
696 | ||<-2> [[파일:Editor Visual ScreenTile.png|width=100%]] || | |
697 | || '''명칭''' || 화면 바둑판식 배열 (ScreenTile) || | |
698 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
699 | || '''가감속''' || O || | |
700 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
701 | ||
702 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
703 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || || | |
704 | || '''타일링''' || ||}}} | |
r205 O:eraser8324 |
705 | ==== 화면 스크롤 ==== |
706 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 화면 스크롤}}}''' || | |
707 | ||<-2> [[파일:Editor Visual ScreenScroll.png|width=100%]] || | |
708 | || '''명칭''' || 화면 스크롤 (ScreenScroll) || | |
709 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
710 | || '''가감속''' || X || | |
711 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
712 | ||
713 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
714 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''스크롤 속도''' || ||}}} | |
r206 O:eraser8324 |
715 | ==== 초당 프레임 설정 ==== |
716 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 초당 프레임 설정}}}''' || | |
717 | ||<-2> [[파일:Editor Visual SetFrameRate.png|width=100%]] || | |
718 | || '''명칭''' || 초당 프레임 설정 (SetFrameRate) || | |
719 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
720 | || '''가감속''' || X || | |
721 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
r37 Teo |
722 | |
r206 O:eraser8324 |
723 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
724 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''설정''' || 켜짐/꺼짐 || | |
725 | || '''초당 프레임''' || ||}}} | |
726 | ||
r37 Teo |
727 | === 이벤트 조절 === |
r108 Moon1001YH |
728 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-9> [[파일:Editor Category Modifiers.png|width=50]] '''{{{+2 이벤트 조절}}}''' || |
729 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=20%> [[파일:Editor Modifiers RepeatEvents.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Modifiers SetConditionalEvents.png|width=100%]] ||<width=20%> ||<width=20%> ||<width=20%> || | |
730 | || 이벤트 반복 || 조건부 이벤트 설정 || || || || | |
r37 Teo |
731 | ====# 이벤트 반복 #==== |
732 | ====# 조건부 이벤트 설정 #==== | |
733 | ||
734 | === 편의 기능 === | |
r111 Moon1001YH |
735 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-9> [[파일:Editor Category Conveniences.png|width=50]] '''{{{+2 편의 기능}}}''' || |
r109 Moon1001YH |
736 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=20%> [[파일:Editor Conveniences EditorComment.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Conveniences Bookmark.png|width=100%]] ||<width=20%> ||<width=20%> ||<width=20%> || |
737 | || 주석 || 북마크 || || || || | |
r34 Teo |
738 | ====# 주석 #==== |
r13 Moon1001YH |
739 | ====# 북마크 #==== |
r2 HaeengIn |
740 | |
r34 Teo |
741 | === DLC === |
r110 Moon1001YH |
742 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-9> [[파일:Editor Category NC.png|width=50]] '''{{{+2 DLC}}}''' || |
743 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=20%> [[파일:Editor NC Hold.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor NC SetHoldSound.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor NC MultiPlanet.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor NC FreeRoam.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor NC FreeRoamTwirl.png|width=100%]] || | |
744 | || 홀드 || 홀드 소리 설정 || 행성 개수 조절 || 자유 이동 구간 || 자유 이동 소용돌이 || | |
745 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff> [[파일:Editor NC FreeRoamRemove.png|width=100%]] || [[파일:Editor NC Hide.png|width=100%]] || [[파일:Editor NC ScaleMargin.png|width=100%]] || [[파일:Editor NC ScaleRadius.png|width=100%]] || | |
746 | || 자유 이동 제거 || 판정/타일 아이콘 숨기기 || 판정 타이밍 범위 || 행성 반경 범위 || | |
r34 Teo |
747 | ====# 홀드 #==== |
748 | ====# 홀드 소리 설정 #==== | |
749 | ====# 행성 개수 조절 #==== | |
750 | ====# 자유 이동 구간 #==== | |
751 | ====# 자유 이동 소용돌이 #==== | |
752 | ====# 자유 이동 제거 #==== | |
753 | ====# 판정/타일 아이콘 숨기기 #==== | |
754 | ====# 판정 타이밍 범위 #==== | |
755 | ====# 행성 반경 범위 #==== | |
756 | ||
r12 Moon1001YH |
757 | == 참고 문서 == |
r2 HaeengIn |
758 | [[https://namu.wiki/w/A Dance of Fire and Ice/레벨 에디터/이벤트|나무위키의 레벨 에디터/이벤트 문서]] |
r34 Teo |
759 | [[분류:A Dance of Fire and Ice]] |